{"id":265,"date":"2017-08-05T11:59:18","date_gmt":"2017-08-05T09:59:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ygo.ro\/?p=265"},"modified":"2017-08-07T13:27:11","modified_gmt":"2017-08-07T11:27:11","slug":"chip-cioplit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ygo.ro\/?p=265","title":{"rendered":"Chip cioplit"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">&ndash; Duke... DUKE!<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">Cel apelat tres&#259;ri violent, aproape s&#259; cad&#259; din scaun.<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">&ndash; Iar dormi &icirc;n post? &Icirc;ntr-una din zilele astea o s&#259; intre altcineva pe u&#537;a aia &#537;i o s&#259;-&#539;i fac&#259; raport.<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">&ndash; Cine e nebun s&#259; umble noaptea pe aici? &Icirc;n afar&#259; de tine, r&acirc;nji el.<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">Watcher se a&#537;ez&#259; pe scaunul eliberat.<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">&ndash; Treaba ta. Mai bine spune-mi ce s-a mai &icirc;nt&acirc;mplat pe aici.<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">&ndash; Nimic, sim&#537;ii<A CLASS=\"sdfootnoteanc\" NAME=\"sdfootnote1anc\" HREF=\"#sdfootnote1sym\"><SUP>1<\/SUP><\/A> dorm.<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">&ndash; &#538;i-or sem&#259;na, morm&#259;i Watcher.<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">Se las&#259; t&#259;cerea. Duke a&#537;tepta ca de obicei &icirc;ntreb&#259;rile obi&#537;nuite ale colegului s&#259;u. &Icirc;n noaptea asta &icirc;ns&#259;, Watcher p&#259;rea cu mintea &icirc;n alt&#259; parte.<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">&ndash; M&#259; duc atunci, spuse Duke.<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">Watcher flutur&#259; din m&acirc;n&#259; a r&#259;mas bun &#537;i nu r&#259;spunse. Se ad&acirc;nci &icirc;n analiza datelor din ultimi-le opt ore.<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">Sim&#537;ii erau un subiect fascinant pentru el. &bdquo;Ferma&rdquo; la care lucrau, avea o putere de calcul enorm&#259; &#537;i fusese conceput&#259; special pentru studierea strategiilor de marketing asupra grupurilor mari de popula&#539;ii.<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">Statisticile de pe monitoare ar&#259;tau normal, sim&#537;ii se dezvoltau conform planului dictat de anali&#537;tii companiei. &Icirc;n momentul de fa&#539;&#259; rulau 37 de simul&#259;ri complete, ceea ce &icirc;nsemna c&#259; &icirc;n memoria calculatoarelor erau 37 de lumi virtuale simulate p&acirc;n&#259; la cel mai mic fir de iarb&#259;. Avuseser&#259; loc o puzderie de r&#259;zboaie mici &#537;i vreo dou&#259; conflagra&#539;ii majore care au p&acirc;rjolit &icirc;ntreg spa&#539;iul virtual, dar toate astea se &icirc;ncadrau &icirc;n grafic. Conflagra&#539;iile mondiale f&#259;ceau deliciul armatei, iar guvernul pl&#259;tea bani grei pentru datele astfel extrase.<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">Simularea 37 &icirc;ns&#259; era una special&#259;. Din c&acirc;nd &icirc;n c&acirc;nd, diverse grupuri sau organiza&#539;ii mai mult sau mai pu&#539;in religioase &icirc;&#537;i testau teoriile personale sau pe cele ale adversarilor. Datele ob&#539;inute erau &icirc;n general confiden&#539;iale &#537;i foarte rar cineva f&#259;cea publice rezultatele simul&#259;rii, pentru c&#259; foarte rar ele corespundeau a&#537;tept&#259;rilor.<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">Watcher urmarea graficele de evolu&#539;ie din 37 &#537;i se &icirc;ncrunt&#259;. Erau mult &icirc;n urm&#259; &#537;i mai mult dec&acirc;t at&acirc;t, evolu&#539;ia lor deviase de la planificarea dat&#259; de client. Se apuc&#259; s&#259; scotoceasc&#259; prin logurile<A CLASS=\"sdfootnoteanc\" NAME=\"sdfootnote2anc\" HREF=\"#sdfootnote2sym\"><SUP>2<\/SUP><\/A> calculatoarelor &#537;i ceea ce g&#259;si &icirc;l f&#259;cu s&#259; se ia cu m&acirc;inile de cap. <\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">Duke!<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">Simularea era absolut compromis&#259;. Duke redusese viteza de simulare la 1:1 pentru a se distra. Timp de c&acirc;teva ore st&#259;tuse la taclale cu sim&#537;ii, f&#259;c&acirc;nd minuni &#537;i proiect&acirc;ndu-&#537;i imaginea chipului &icirc;n interior, ca &icirc;n orice convorbire video. &Icirc;ntreaga lume virtual&#259; era acum cuprins&#259; de un sentiment de &bdquo;laissez faire&rdquo; care-l caracteriza pe Duke. &#536;i ce era mai r&#259;u, era faptul c&#259; sim&#537;ii &icirc;ncepuser&#259; s&#259;-i &icirc;nchine temple &#537;i s&#259;-i construiasc&#259; statui peste tot. Chipul lui Duke cu barba sa m&acirc;njit&#259; de tutun prost, era peste tot in simulare.<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">Pre&#539; de c&acirc;teva minute, Watcher nu &#537;tiu ce s&#259; fac&#259;. Dac&#259; &icirc;l raporta, Duke era concediat, posibil s&#259; &icirc;nfunde &#537;i pu&#537;c&#259;ria pentru pagubele pe care compania urma s&#259; i le impute. Simul&#259;rile costau &icirc;ngrozitor de mult iar clientul nu avea bani s&#259; suporte o reini&#539;ializare a proiectului. Pe de alt&#259; parte, Duke, oric&acirc;t ar fi fost de iresponsabil, nu merita s&#259; &icirc;nfunde pu&#537;c&#259;ria. \u00cei era dator pentru slujba curent&#259;, pe care o adora. Watcher decise s&#259;-l ajute pe Duke.<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">Odat&#259; hot&#259;r&acirc;rea luat&#259;, trecu f&#259;r&#259; nici o remu&#537;care la punerea &icirc;n ei practic&#259;. Cu mult timp &icirc;n urm&#259;, &icirc;mpreun&#259; cu Duke, dezvoltase o procedur&#259; pentru astfel de cazuri. &Icirc;ncepu s&#259; modifice atent logurile &#537;i datele existente, schimb&acirc;nd practic istoria sim&#537;ilor. &Icirc;i f&#259;cu lene&#537;i, violen&#539;i, corup&#539;i &#537;i blasfematori, opusul a ceea ce clientul &icirc;&#537;i dorea. C&acirc;nd termin&#259; de aranjat datele, scrise un raport am&#259;nun&#539;it despre starea curent&#259; a simul&#259;rii &#537;i necesitatea unei reini&#539;ializ<SPAN STYLE=\"font-weight: normal\">&#259;ri a civiliza&#539;iei din 37. Deschise apoi consola care-i permitea introducerea de date direct, reduse viteza de simulare la normal &#537;i se apuc&#259; s&#259; implementeze procedura furnizat&#259; de client. Dup&#259; o vreme, &icirc;nchise consola &#537;i admir&#259; mul&#539;umit rezultatul. La urma urmei, clientul avea sa fie chiar bucuros s&#259; testeze una din cele mai controversate pove&#537;ti ale religiei sale.<\/SPAN><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">***<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\">Epoch &icirc;&#537;i str&acirc;nse cojoaca mi&#539;oas&#259; pe el &#537;i se gr&#259;bi pe pant&#259; &icirc;n sus c&#259;tre arca care o construise. Ar&#259;ta ca o copaie normal&#259; de &icirc;mb&#259;iat dar propor&#539;iile erau gigantice. Animalele pe care zeul cel nervos i le trimisese, &icirc;nc&#259; se mai scurgeau pe pantele muntelui c&#259;tre arc&#259;. Mai era doar o zi p&acirc;n&#259; la sorocul pe care zeul &icirc;l prevestise &#537;i deja &icirc;ncepuse o bur&#259; m&#259;runt&#259;. Urma s&#259; plou&#259; pentru patruzeci de zile &#537;i patruzeci de nop&#539;i iar apoi lumea avea s&#259; dispar&#259; &icirc;nghi&#539;it&#259; de ape.<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;; font-weight: normal\">Privind arca, Epoch &icirc;&#537;i aminti una din poruncile zeului:<\/p>\n<p STYLE=\"text-indent: 2em;margin:0;\">&bdquo;S&#259; nu-&#539;i faci chip cioplit.&rdquo;<\/p>\n<p style=\"text-indent: 2em;margin:0;\"><BR><\/p>\n<p style=\"margin:0;font-size:small;color:#808080;\"><A NAME=\"sdfootnote1sym\" HREF=\"#sdfootnote1anc\">1<\/A>Sims un joc video in care juc&#259;torul are sarcina de a dirija vie&#539;ile unor caractere simulate<\/p>\n<p style=\"margin:0;font-size:small;color:#808080;\"><A NAME=\"sdfootnote2sym\" HREF=\"#sdfootnote2anc\">2<\/A>Fi&#537;ier care &icirc;nregistreaz&#259; automat comenzile\/ac&#539;iunile unui program sau sistem de operare<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&ndash; Duke&#8230; DUKE! Cel apelat tres&#259;ri violent, aproape s&#259; cad&#259; din scaun. &ndash; Iar dormi &icirc;n post? &Icirc;ntr-una din zilele astea o s&#259; intre altcineva pe u&#537;a aia &#537;i o s&#259;-&#539;i fac&#259; raport. &ndash; Cine e nebun s&#259; umble noaptea pe aici? &Icirc;n afar&#259; de tine, r&acirc;nji el. Watcher se a&#537;ez&#259; pe scaunul eliberat. &ndash; [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":279,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[53,54],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ygo.ro\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/265"}],"collection":[{"href":"https:\/\/ygo.ro\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ygo.ro\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ygo.ro\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ygo.ro\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=265"}],"version-history":[{"count":15,"href":"https:\/\/ygo.ro\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/265\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":281,"href":"https:\/\/ygo.ro\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/265\/revisions\/281"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ygo.ro\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/279"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ygo.ro\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=265"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ygo.ro\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=265"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ygo.ro\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=265"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}